domingo, 11 de noviembre de 2018

LA CÁMARA MULTIPLANO DE DISNEY

Harto de que sus películas fueran planas, Walt Disney sabía que necesitaba algo para lograr efecto de profundidad. Así nació la cámara multiplano, la gran revolución tecnológica que comenzó a fraguarse allá por los años 30 y que finalmente fue patentada en 1933 por Ub Wikers (el co-creador de Mickey Mouse y socio en los inicios de Disney).



Este sistema consiste en la división de cada fotograma en varios planos para que los paisajes y los personajes dieran la sensación de estar representados en tres dimensiones. Es imprescindible visualizar el vídeo que hizo el propio Walt Disney en 1957 explicando todo este proceso para entenderlo. 


Esto que nos muestra en el vídeo no era nada sencillo en los años 50. La tecnología actual ha hecho que las películas en 3D sean casi un juego de niños para una industria que las acogió como la próxima gran revolución y que luego acabó expulsando estos contenidos casi en su totalidad.

El proceso de animación que seguían en Disney hacía que aquello fuese totalmente artesanal, y cada segundo de animación llevaba un trabajo enorme que hacía que se fotografiasen cada uno de los 24 fotogramas (el número era variable según los formatos) de forma manual con cámaras que luego producirían esos fotogramas para unirlos en el metraje final.



En este vídeo, Álex Rodríguez (youtuber y artista), además de explicarnos claramente en qué consiste la cámara multiplano, nos hace una demostración de cómo utilizar la técnica con los recursos de los que disponemos hoy en día (concretamente con el programa photosop). 

Es increíble que algo que nació hace tantísimos años supusiera un cambio radical en el mundo de la animación 3D, al menos hasta que aparecieron los ordenadores. No obstante, hoy en día se sigue utilizando en en el mundo de los videojuegos por ejemplo.




Fuente: https://www.xataka.com/historia-tecnologica/la-alucinante-camara-multiplano-de-walt-disney-es-un-prodigio-de-la-animacion-3d-creado-en-1957

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